Valve กำลังวางแผน ที่จะลบการสนับสนุนระบบ 32 Bit ออกจาก dota 2 esports
Valve เพิ่งโพสต์การอัปเดตครั้งใหญ่เกี่ยวกับการขายตั๋วสำหรับ The International 10, The International 2021 Compendium และคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Spectator HUD ของไคลเอนต์ dota 2 esports
มีประกาศใหญ่อีกอย่างหนึ่ง: Valve ตัดสินใจที่จะลบการสนับสนุนสำหรับระบบและการกำหนดค่าที่เก่ากว่า
ณ ตอนนี้ นักพัฒนา dota 2 esports กำลังวางแผนที่จะลบการสนับสนุนสำหรับระบบเก่าเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่มีการกำหนดวันที่ที่แน่ชัดสำหรับการอัปเดต ที่จะเผยแพร่ Valve ได้กล่าวไว้ว่าจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในเดือนต่อๆ ไป
Valve กำลังวางแผน ที่จะลบการสนับสนุนระบบ 32 Bit ออกจาก dota 2 esports
-ยกเลิกการสนับสนุน dota 2 esports ในระบบ 32 บิต จะผลักดันข้อกำหนดไปยังเครื่อง 64 บิตและระบบปฏิบัติการอย่างเต็มที่
-ยกเลิกการรองรับ macOS เวอร์ชันต่ำกว่า 10.14
-ยกเลิกการสนับสนุนสำหรับ DirectX 9
ผู้ใช้ DirectX 9 จะถูกผลักไปที่โปรแกรม DirectX 11
-ยกเลิกการสนับสนุนสำหรับ OpenGL
จะเปลี่ยนการใช้งาน OpenGl เป็น Vulkan
-ยกเลิกการรองรับ XAudio (-xaudio) และเปลี่ยนไปใช้ SDL Audio (-sdlaudio)
การเคลื่อนไหวเหล่านี้จะช่วยให้ Valve รองรับเทคโนโลยีที่ใหม่กว่าในระดับการพัฒนาที่ต่ำที่สุด ซึ่งจะปรับปรุงการพัฒนาในทุกขั้นตอน และจะมีผลกับผู้เล่นจำนวนเล็กน้อยเท่านั้น เนื่องจากคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่รองรับข้อกำหนดพื้นฐานใหม่แล้ว
“การลบเทคโนโลยีเก่าเหล่านี้จะทำให้เราสามารถปรับปรุงความพยายามในการพัฒนาของเราได้ เช่นเดียวกับการใช้คุณสมบัติที่ใหม่กว่าของ API เหล่านี้เพื่อมอบประสบการณ์ dota 2 esports ที่ดียิ่งขึ้นไปอีก”
Valve สนับสนุนให้ผู้เล่นทดสอบ API กราฟิกปัจจุบันในไคลเอนต์ dota 2 esports และรายงานหากมีปัญหาใดๆ ปรากฏขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนดพื้นฐานใหม่และการอัปเดตอื่นๆ จะถูกแชร์เมื่อผู้พัฒนาพร้อมที่จะก้าวกระโดด
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Credit ufabet1688
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0